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Na introdução de seu novo livro The Anxious Generation, intitulado "Crescendo dama jogo online Marte", Jonathan Haidt conta uma fantasiosa peça da 6️⃣ ficção científica sobre um filho recrutado para a perigosa missão ao planeta vermelho que irá degradar o jovem à medida 6️⃣ como ele cresce. A jornada é realizada sem consentimento dos pais edama jogo onlinemetáfora: as empresas tecnológicas fizeram isso com 6️⃣ crianças ou adolescentes colocando smartphones nas mãos deles

Haidt, professor de liderança ética da Universidade Nova York que pesquisa psicologia social 6️⃣ e moralidade continua a argumentar sobre o fato dos smartphones terem inflamado um incêndio na ansiedade ou depressão dama jogo online 6️⃣ todo mundo ao conceder-lhes "acesso contínuo às mídias sociais", jogos online (video games) etc. Ele diz haver quatro danos fundamentais 6️⃣ nesta degradação juvenil: privação Social do sono; fragmentação das atençãos – vício

“Esta grande religação da infância, eu argumento que é 6️⃣ a maior razão para as ondas de doenças mentais adolescentes iniciadas no início dos anos 2010”, escreve ele.

Haidt estuda psicologia 6️⃣ social na Universidade de Nova York.


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: Alexander Tamargo/Getty Imagens para Vox Media

A geração ansiosa agachou-se no topo da lista de 6️⃣ bestsellers do New York Times há quatro semanas e ganhou florida, críticas positivas - atingiu um nervo. Mas também provocou 6️⃣ feroz debate sobre os efeitos dos nossos dispositivos agora onipresente? omnipresentees; as causas das doenças mentais – o que fazer 6️⃣ com elas: Os críticos argumentam dama jogo online Haidt se aproveitaram muito reais fenômenos crianças deprimidamente preocupadadas ou excessivamente ligadas à tecnologia 6️⃣ (não ao uso humano).

Podemos dividir a geração ansiosa dama jogo online duas partes: o primeiro detalha os supostos danos digitais da infância 6️⃣ ao redor do mundo, enquanto que no segundo recomenda maneiras de corrigi-los.

Há, de fato uma onda indecisa da angústia adolescente. 6️⃣ Estudos no livro e dama jogo online outros lugares mostram um aumento alarmante na depressão adolescentes ansiedades tentativas suicida entre 2010-2024

O 6️⃣ psicólogo Jean Twenge, associado de Haidt e membro da equipe do Instituto Nacional para a Saúde Mental Infantil (APA), perguntou 6️⃣ dama jogo online 2024 na capa: "Os smartphones destruíram uma geração?" No outono deste ano 2024 foi declarada pela Academia Americana das 6️⃣ Pediatrias AMAP>; Associação Hospitalar Criança/ Adolescente.

Mas, como a Universidade da Califórnia dama jogo online Irvine perguntou à professora de psicologia Candice 6️⃣ Odgers na crítica dela sobre A geração ansiosa pela natureza: “As mídias sociais estão realmente por trás duma epidemia adolescente?”

A 6️⃣ resposta, por Odgers é não. De forma borbulhante ela acusa Haidt de "inventando histórias simplesmente olhando para as linhas da 6️⃣ tendência" e diz que o argumento central do seu livro “não tem apoio científico”. Ela faz um erro básico ao 6️⃣ confundir correlação com causalidade ”, afirma a autora

Em uma revisão de 40 estudos anteriores publicados dama jogo online 2024, Odgers não encontrou 6️⃣ nenhuma relação causa-efeito entre a propriedade do smartphone, o uso das mídias sociais e saúde mental dos adolescentes. Uma análise 6️⃣ 2024 sobre bem estar social (uma pesquisa realizada no Facebook) com mais que 500 jovens nos 72 países citado por 6️⃣ ele citou Não forneceu evidências ligando as redes Sociais à doença psíquica; Os pesquisadores até descobriram anteriormente algumas tendências positivas 6️⃣ para os adultos:

Haidt fez um apelo à ignorância, uma falácia lógica: a alternativa está ausente e minha hipótese é correta.

Para 6️⃣ Haidt tirar uma conclusão tão abrangente como "adoles problemáticos, ergo smartphones ruim" de tal ciência instável é errado. Ele se 6️⃣ envolve em

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depois disso, portanto por causa disto. A ironia é palpável –O próprio Haidt argumentou 6️⃣ dama jogo onlinedama jogo onlineprópria pesquisa acadêmica que "o raciocínio moral geralmente se trata de uma construção post hoc" após um julgamento 6️⃣ já feito na sequência do debate sobre isso a verdadeira questão da discussão e o pânico Christopher Ferguson argumentava: 6️⃣ “A psicologia intelectual professor Andrew Przybylski disse ao boletim informativo técnico Platformer” (WEB Seus colegas cientistas agora dizem seu livro 6️⃣ cai para dentro das mesmas armadilhas quando tecnologia imoral corrompeou os jovens hoje).

"No geral, como tem sido o caso de 6️⃣ mídias anteriores tais com videogames e jogos eletrônicos as preocupações sobre tempo na tela não são baseadas dama jogo online dados 6️⃣ confiáveis", observou Ferguson numa meta-análise 2024 que incluiu mais do 30 estudos sem relação entre uso dos smartphones ou das 6️⃣ redes sociais a saúde mental ruim.

Respondendo às críticas dos cientistas sociais sobre seu livro na Radio Hour da New Yorker, 6️⃣ Haidt disse: "Eu continuo pedindo teorias alternativas. Você não acha que são os smartphones e as mídias social - o 6️⃣ quê?"

Haidt estava fazendo um apelo à ignorância, uma falácia lógica: a alternativa está ausente. Ergo minha hipótese é correta! Simplesmente 6️⃣ porque não há outras explicações para o agravamento da saúde mental dos adolescentes na lista de best-sellers agora isso no 6️⃣ significa que seu livro esta certo - seca com certeza Não quer dizer primeira ideia encontramos água e cientistas médicos 6️⃣ têm apresentado ideias concorrentes ou smartphones reconhecidos como parte do problema mas nem todos eles são considerados problemas;

Além do mais, 6️⃣ a geração ansiosa mal reconhece o

O repórter de tecnologia do Washington Post Taylor Lorenz apontou dama jogo online seu podcast. A geração 6️⃣ ansiosa inclui gráficos mostrando que a saúde mental dos adolescentes piorou ainda mais no início, mas Haidt insiste para o 6️⃣ fato da pandemia ser apenas um acelerador ao fogo já intenso causado por smartphones

"A bagunça não é por causa de 6️⃣ Covid. Foi cozido antes da covide, na verdade o mesmo fez um impacto duradouro", disse ele dama jogo online uma entrevista a 6️⃣ podcast com Scott Galloway professor do NYU companheiro e membro dos comitês superiores das Nações Unidas sobre saúde mental 6️⃣ (NY U).

Uma refutação na linguagem de um TikToker: seja real. Estudos dizem definitivamente que o fechamento escolar devido à pandemia 6️⃣ do coronavírus causou e continua a inflamar sofrimento mental entre crianças ou adolescentes, essas interrupções dificultaram tanto desenvolvimento social dos 6️⃣ alunos quanto emocional; progresso acadêmico bem como saúde física – vários pesquisadores descobriram sem equívocos - estudos constataram pouco para 6️⃣ limitardama jogo onlinedisseminação dama jogo online detrimento da ineficácia comercial desses jovens estudantes?!

Haidt precisava lidar substancialmente com os problemas causados por bloqueios 6️⃣ e fechamento escolar, que estão correlacionados ao pior período de sofrimento adolescente nos últimos 15 anos para dar soluções reais 6️⃣ atuais à crise da saúde mental entre a juventude. Ele oferece pouco nesse sentido...

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a primeira parte do livro de Haidt 6️⃣ – adolescentes sofrendo, telefones para culpar - é lida como generalização sensacionalista; o segundo semestre está cheio das recomendações que 6️⃣ você provavelmente já ouviu antes porque ele cita associações profissionais nacionais dos médicos e autoridades.

The Anxious Generation propõe quatro soluções 6️⃣ para a epidemia: "Nenhum smartphone antes do ensino médio. Sem mídia social até 16 anos escolas sem telefone, muito mais 6️⃣ brincadeira não supervisionada e independência infantil." Com exceção das políticas de doação da idade ; estas são coisas que os 6️⃣ pais têm visto resultados notáveis quando banem smartphones - muitos educadores estão dama jogo online favor dessas proibições telefônica- livre crianças usam 6️⃣ o uso gratuito dos meios sociais pela manhã – muitas dizem fazêlos se sentirem pior sobre si mesmos!

A segunda metade 6️⃣ do livro está cheia de recomendações familiares.


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: Chesnot/Getty
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A Academia Americana de Psiquiatria Infantil e Adolescente vai um passo além, 6️⃣ aconselhando que os próprios pais devem tentar modelar o hábito do tempo na tela dama jogo online seus filhos.

Essa mesma organização que 6️⃣ declarou uma emergência de saúde mental entre os jovens oferece um enfoque medido à tecnologia e adolescentes dama jogo online geral: "As 6️⃣ telas estão aqui para ficar, podem oferecer muitos aspectos positivos", diz seu site. Mas Haidt não pode ver nenhum desses 6️⃣ pontos negativos nos smartphones ou nas mídias sociais; Uma atitude irrealista! Ele corretamente aponta isso as redes sociales são pesadelos 6️⃣ da comparação com o desespero do medo das gerações mais difíceis dos usuários finais...

A escola organizou um movimento global contra 6️⃣ armas

Violência?

As crianças sempre habitaram mundos que parecem estranhos e prenúncio para seus pais.

As crianças sempre habitaram mundos que parecem estranhos 6️⃣ e pretensos para seus pais - a internet é um desses lugares. É inquietante, desconhecido àqueles não cresceram com isso? 6️⃣ O Que A Geração Anxiosa faz bem-sucedidamente se suaviza dama jogo online uma pomada sobre o dano de ser desconsiderado por alguém 6️⃣ querido no favor do telefone Ele fornece resposta à dolorosa pergunta dos progenitores "Por quê meu filho está me ignorando?" 6️⃣ Por eles estão sozinhos gastando tanto tempo online

Mas a questão da saúde mental dos adolescentes é complicada e resistente à 6️⃣ qualquer explicação única. E negligenciando tudo o que os smartphones podem ser para jovens adultos - mapas, câmeras digitais 6️⃣ romances de ficção científica ou enciclopédias Walkmen (cameranas) – entre outras coisas como Haidt considera "outras atividades baseadas na internet"- 6️⃣ tratamos do entendimento redutor sobre nossos dispositivos apenas com máquinas gambling dama jogo online 2024: estes aparelhos contêm nossas próprias vidas!

Lembrou-me do 6️⃣ livro de Haidt no metrô na outra noite. Uma mulher perguntou adama jogo onlinefilha, sentada ao lado dela uma pergunta: 6️⃣ A minha filha não respondeu; ela estava olhando para o telefone jogando um jogo engraçado e sorria da menina que 6️⃣ desapareceu apesar deles terem falado por mais alguns minutos depois... Então eles entregaram seu celular à mãe dele com os 6️⃣ olhos nela! Era possível ter sido feito pela mamãe dama jogo online linha ou rido dos dois jogos até então?

No entanto, nem todas elas sabem que isso pode ser feito sem sair de casa. Ou seja, não é preciso 1️⃣ ir dama jogo online dama jogo online uma lotérica para fazer uma aposta.

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